<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki-penek.wgos.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RYTP_Fortress%3A%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>RYTP Fortress:Тактики - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RYTP_Fortress%3A%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-19T23:59:02Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.13</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=672&amp;oldid=prev</id>
		<title>WGOS: /* Муха */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=672&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-07T11:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Муха&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:11, 7 апреля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данной статье рассматриваются самые популярные тактики за черпаков против босса. Если вы ищите статью про RYTP Fortress, то вам [[RYTP Fortress|сюда]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данной статье рассматриваются самые популярные тактики за черпаков против босса. Если вы ищите статью про RYTP Fortress, то вам [[RYTP Fortress|сюда]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Муха ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Муха ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Муха.png|мини|305x305пкс|За секунду до]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пожалуй, самая известная тактика и, по совместительству, одна из самых сильных. Даже несмотря на то, что с течением времени администраторы всячески режут крылья таким игрокам, они представляют серьезную опасность для босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пожалуй, самая известная тактика и, по совместительству, одна из самых сильных. Даже несмотря на то, что с течением времени администраторы всячески режут крылья таким игрокам, они представляют серьезную опасность для босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы записаться в ряды мух, вам нужно:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы записаться в ряды мух, вам нужно:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Взять лопату (землекоп / Market Gardener) в одну руку&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Взять лопату (землекоп / Market Gardener) в одну руку&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot; &gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Парусность босса — как и другими тактиками инженера, использующими турель, опытный босс попытается использовать вашу турель в качестве бесплатного ускорителя полёта в воздухе, что очень не понравится вашим тиммейтам&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Парусность босса — как и другими тактиками инженера, использующими турель, опытный босс попытается использовать вашу турель в качестве бесплатного ускорителя полёта в воздухе, что очень не понравится вашим тиммейтам&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Уязвимость к атаке с высоты — на карте расположены два джамп-пада, в результате чего вы рано или поздно можете обнаружить босса у себя на голове&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Уязвимость к атаке с высоты — на карте расположены два джамп-пада, в результате чего вы рано или поздно можете обнаружить босса у себя на голове&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Поехавший демоман ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Поехавший демоман ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Poehav.png|мини|Вся суть]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Poehav.png|мини|Вся суть]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l92&quot; &gt;Строка 92:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 91:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что интересно, то суть тактики — откладывания подарка боссу, отлично ложится на действия Поехавшего из [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA Зелёного слоника], так что название &amp;quot;поехавший демоман&amp;quot; таки вин.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что интересно, то суть тактики — откладывания подарка боссу, отлично ложится на действия Поехавшего из [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA Зелёного слоника], так что название &amp;quot;поехавший демоман&amp;quot; таки вин.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для лучшего эффекта тактику можно применять с другими такими же демоманами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для лучшего эффекта тактику можно применять с другими такими же демоманами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Преимущества ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Преимущества ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Низкая скиллозависимость — для игры достаточно примитивного мозга, умеющего вовремя нажать на ПКМ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Низкая скиллозависимость — для игры достаточно примитивного мозга, умеющего вовремя нажать на ПКМ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pgwiki:diff::1.12:old-670:rev-672 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WGOS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=670&amp;oldid=prev</id>
		<title>BRICK TOP в 22:56, 6 апреля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=670&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-06T22:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:56, 6 апреля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot; &gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Поехавший демоман ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Поехавший демоман ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Poehav.png|мини|Вся суть]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На самом деле, название тактики не отражает суть. Она просто названа в честь игрока с ником [[Личности|Poehavshiy]] потому, что именно он наиболее часто её использовал и, удивительно, чаще всего проваливался в её исполнении. Так или иначе, тактика была впервые применена не им, а кем-то еще, но дело не в этом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На самом деле, название тактики не отражает суть. Она просто названа в честь игрока с ником [[Личности|Poehavshiy]] потому, что именно он наиболее часто её использовал и, удивительно, чаще всего проваливался в её исполнении. Так или иначе, тактика была впервые применена не им, а кем-то еще, но дело не в этом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак, '''поехавший демоман''' представляет из себя до неприличия простой способ игры, не требующий ничего, кроме более-менее хорошей реакции. Для того, чтобы почувствовать себя поехавшим демоманом, вам необходимо:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак, '''поехавший демоман''' представляет из себя до неприличия простой способ игры, не требующий ничего, кроме более-менее хорошей реакции. Для того, чтобы почувствовать себя поехавшим демоманом, вам необходимо:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pgwiki:diff::1.12:old-539:rev-670 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>BRICK TOP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=539&amp;oldid=prev</id>
		<title>WGOS: Добавил поехавшего демоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=539&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-04T22:20:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавил поехавшего демоса&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:20, 4 апреля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot; &gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Парусность босса — как и другими тактиками инженера, использующими турель, опытный босс попытается использовать вашу турель в качестве бесплатного ускорителя полёта в воздухе, что очень не понравится вашим тиммейтам&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Парусность босса — как и другими тактиками инженера, использующими турель, опытный босс попытается использовать вашу турель в качестве бесплатного ускорителя полёта в воздухе, что очень не понравится вашим тиммейтам&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Уязвимость к атаке с высоты — на карте расположены два джамп-пада, в результате чего вы рано или поздно можете обнаружить босса у себя на голове&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Уязвимость к атаке с высоты — на карте расположены два джамп-пада, в результате чего вы рано или поздно можете обнаружить босса у себя на голове&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Поехавший демоман ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На самом деле, название тактики не отражает суть. Она просто названа в честь игрока с ником [[Личности|Poehavshiy]] потому, что именно он наиболее часто её использовал и, удивительно, чаще всего проваливался в её исполнении. Так или иначе, тактика была впервые применена не им, а кем-то еще, но дело не в этом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Итак, '''поехавший демоман''' представляет из себя до неприличия простой способ игры, не требующий ничего, кроме более-менее хорошей реакции. Для того, чтобы почувствовать себя поехавшим демоманом, вам необходимо:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Взять любой липучкомёт (обычно используется [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Scottish_Resistance/ru Шотландское сопротивление])&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Найти узкий проход&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Использовать насмешку, чтобы получить криты&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Заложить, пока действуют криты, некоторое количество липучек и желательно так, чтобы босс их не видел&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Караулить босса до тех пор, пока он не придёт к вам&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Взорвать босса&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Что интересно, то суть тактики — откладывания подарка боссу, отлично ложится на действия Поехавшего из [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA Зелёного слоника], так что название &amp;quot;поехавший демоман&amp;quot; таки вин.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Для лучшего эффекта тактику можно применять с другими такими же демоманами.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Преимущества ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Низкая скиллозависимость — для игры достаточно примитивного мозга, умеющего вовремя нажать на ПКМ&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Высокий выброс эндорфина — очень приятно уничтожить босса одним, четко оформленным взрывом так, что он даже не успеет ничего промычать. 4000 урона — это вам не это!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Недостатки ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Скука — тактика чем-то напоминает рыбалку. 90% раунда вы будете сидеть и смотреть на свои липучки&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Зависимость от геометрии карты — чем меньше на карте узких проходов — тем сложнее заложить идеальную ловушку&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Зависимость от ХП босса — если у босса, направляющегося к вам довольно большой запас ХП, а рядом нет вам подобных братишек, способных сдетонировать еще пару-тройку зарядов, то можете считать, что вы уже труп. Более того, своими липучками вы только дадите боссу дополнительный рейдж, но не убьете его&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pgwiki:diff::1.12:old-537:rev-539 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WGOS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=537&amp;oldid=prev</id>
		<title>WGOS в 21:59, 4 апреля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=537&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-04T21:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:59, 4 апреля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данной статье рассматриваются самые популярные тактики за черпаков против босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данной статье рассматриваются самые популярные тактики за черпаков против босса&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Если вы ищите статью про RYTP Fortress, то вам [[RYTP Fortress|сюда]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Муха ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Муха ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пожалуй, самая известная тактика и, по совместительству, одна из самых сильных. Даже несмотря на то, что с течением времени администраторы всячески режут крылья таким игрокам, они представляют серьезную опасность для босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пожалуй, самая известная тактика и, по совместительству, одна из самых сильных. Даже несмотря на то, что с течением времени администраторы всячески режут крылья таким игрокам, они представляют серьезную опасность для босса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pgwiki:diff::1.12:old-536:rev-537 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WGOS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=536&amp;oldid=prev</id>
		<title>WGOS: Перенесено с основной страницы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-penek.wgos.org/index.php?title=RYTP_Fortress:%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=536&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-04T21:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенесено с основной страницы&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В данной статье рассматриваются самые популярные тактики за черпаков против босса.&lt;br /&gt;
== Муха ==&lt;br /&gt;
Пожалуй, самая известная тактика и, по совместительству, одна из самых сильных. Даже несмотря на то, что с течением времени администраторы всячески режут крылья таким игрокам, они представляют серьезную опасность для босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы записаться в ряды мух, вам нужно:&lt;br /&gt;
# Взять лопату (землекоп / Market Gardener) в одну руку&lt;br /&gt;
# Тренировочный ракетомёт в другую&lt;br /&gt;
# Надеть людодавы (mantreads) на ноги&lt;br /&gt;
# Запустить себя в небо и с криком &amp;quot;БЛЯХА-МУХА!&amp;quot; приземлиться на голову босса&lt;br /&gt;
Как видите, чрезвычайно просто! Или нет? Тем не менее, такая тактика позволяет за короткий промежуток времени нанести боссу несколько тысяч урона.&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Высокая мобильность — перемещайтесь с одного конца карты до другого за считанные секунды&lt;br /&gt;
* Очень высокий разовый урон — один удачный заход на посадку будет стоить боссу 600 – 1000 очков здоровья&lt;br /&gt;
* Неуловимость при сражении с боссом 1 на 1 — механика движка Source устроена таким образом, что очень сложно попасть по игроку, который двигается с высокой скоростью из-за рассинхронизации положения хитбокса и модели.&lt;br /&gt;
=== Недостатки ===&lt;br /&gt;
* Высокая сложность освоения — на словах то всё легко, но умение правильно летать и рассчитывать свои ХП, держать в запасе одну ракету, чтобы вовремя свалить, требуют постоянной концентрации. Как следствие, для начинающего игрока большая часть вылетов будет заканчиваться драматическим крушением об босса.&lt;br /&gt;
* Зависимость от аптечек — постоянные вылеты и приземления требуют довольно много ХП и если на карте мало аптечек или ваши тиммейты решили ими с вами не делиться, то довольно скоро вы обнаружите себя в наблюдателях без возможности принимать участие в матче.&lt;br /&gt;
* Зависимость от геометрии карты — если на карте мало места, много препятствий или вообще не видно неба над головой, то тактика становится похожа на запуск Боинга 747 в стенах маленького ангара. Последствия такого, я думаю, вы понимаете и сами&lt;br /&gt;
== КГБ Хеви ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kgb heavy1.png|мини|287x287px|КГБ Хеви направляется к боссу|альт=]]&lt;br /&gt;
Пожалуй, лучший друг мухи. Большой, мощный и сильный — таким станет Heavyweaponsguy, если вы напялите на его руки [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Killing_Gloves_of_Boxing/ru Кулаки грозного боксёра]. Дело в том, что в RYTP Fortress эти перчатки дают вам гарантированные криты (как и всё оружие ближнего боя) и '''+50 очков здоровья''' при каждом ударе босса. Очень хорошо сочетать это с шоколадом, дающим сверху еще 50 очков здоровья.&lt;br /&gt;
Данная тактика хороша при сражении с боссом либо 1 на 1 (остальные игроки могут закрывать босса от ваших атак), либо при наличии воздушной поддержки в виде мух. Пока вы сражаетесь с боссом, он абсолютно сконцентрирован на вас и ему нет дела до этих летающих паразитов. В паре с мухами можно уничтожить босса в течение одной минуты.&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Независимость от источников лечения — отхил от перчаток будет покрывать большую часть потерянного ХП в битве с боссом&lt;br /&gt;
* Моральное давление — хевик имеет 300 хп и ни один босс не может, в обычном режиме, убить вас одним ударом. Более того, при правильном орудовании перчатками, вы очень быстро восстановите всё потерянное ХП, что делает в глазах босса вас практически бессмертным&lt;br /&gt;
* Отлично сочетается с большинством тактик других&lt;br /&gt;
=== Недостатки ===&lt;br /&gt;
* Зависимость от интуиции — при битве с боссом 1 на 1 нужно всегда понимать, когда босс может ударить вас, а когда нет. Необходимо ловить момент, когда атака босса находится в кулдауне и только тогда наносить удар самому&lt;br /&gt;
* Низкая мобильность — как только что-то пойдёт не так, обратного пути назад уже нет. С вашей скоростью передвижения вам остается либо попытаться набрать потерянное ХП в честном бою, либо с гордостью принять смерть от руки босса&lt;br /&gt;
* Почти полное отсутствие помощи от медиков — перчатки почти полностью блокируют лечение медика / раздатчика (исключение – арбалет медика)&lt;br /&gt;
* В битве 1 на 1 вы почти гарантированно не доживёте до конца раунда — рано или поздно босс вас переиграет и уничтожит либо в честном бою либо с применением ярости&lt;br /&gt;
* Игнорирование опытными боссами — если вы играете против опытного босса, то почти гарантированно, он просто не будет с вами сражаться, потому что понимает последствия драки с вами 1 на 1. И это правда, никогда нет смысла сражаться с медленным классом, который может наносить урон только в ближнем бою. Но многие боссы всё равно покупаются на эту обманку&lt;br /&gt;
== Дудочник ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dudo4nik doodit.png|альт=|мини|314x314пкс|Дудочник дудит]]&lt;br /&gt;
Тот же самый КГБ Хеви, но вместо хеви — солдат. Вместо перчаток — [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Battalion%27s_Backup/ru поддержка батальона] (дудка) на спине, а в руках — [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Half-Zatoichi/ru полудзатоити]. Мощь этой тактики заключается в том, что поддержка батальона даёт невероятно большой резист на любые атаки босса, а полудзатоити позволяет вам лечиться не отходя от кассы. Но самое ужасное, что эффект резиста распространяется на ваших тиммейтов, что позволяет, при грамотном применении полностью нивелировать применение боссом ярости.&lt;br /&gt;
Для того, чтобы использовать эту тактику, возьмите ракетомёт в руки, выполните насмешку, за которую вы получите криты на некоторое время и набейте заряд в поддержке батальона. После чего активируйте её и с катаной наперевес идите в лобовую атаку на босса. Желательно позвать с собой тиммейтов, ведь, как описано выше, резист распространяется на всю команду в радиусе. Если босс купится на эту тактику, то игра становится похожа на избиение человека ротой солдат, что, безусловно, приводит к скоропостижной кончине босса.&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Высокая мобильность — рокетджампы позволяют быстро добраться до босса и также быстро от него улететь&lt;br /&gt;
* Почти полное бессмертие — не стоит недооценивать резисты дудки&lt;br /&gt;
* Высокий коэффициент пользы для команды — даже если босс не покупается на данную тактику, то вы всегда можете спасти всю команду нажатием одной кнопки мыши&lt;br /&gt;
* Деморализация босса — после уже одного сражения с боссом, уровень его морали (и ХП), как правило, падает до нуля, после чего остается дело за малым — добить его&lt;br /&gt;
=== Недостатки ===&lt;br /&gt;
* Игнорирование опытными боссами — как и с КГБ Хеви, опытный босс ни за что не станет драться с вами или с вашими тиммейтами, находящимися под таким сильным баффом и просто переждет время действия дудки в безопасном месте&lt;br /&gt;
* Зависимость от команды — как только в команде не останется игроков, отвлекающих на себя внимание, вы станете легкой мишенью для босса, потому как вам будет крайне сложно набить заряд в дудке для ведения эффективного боя. Даже если вы его набьете, то босс, со своей мобильностью, сможет спокойно уйти от вас и переждать действие баффа&lt;br /&gt;
== Боевой щегол ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Shchegol.png|мини|179x280пкс|Боевой щегол в исполнении Заднепроходца]]&lt;br /&gt;
Энергичная и задорная тактика ведения боя инженером. Берем &amp;lt;s&amp;gt;сначала укропу&amp;lt;/s&amp;gt; оружейника для постройки мини-турели, короткое замыкание вместо пистолета и самосуд/овдовитель/другой дробовик по вкусу ― и вуаля ― получаем крайне мобильного, снующего туда-сюда перед боссом инженера, которому еще и микротуреля помогает. Казалось бы, босс должен ''поймать;и;уничтожить'', но не все так просто. На близкой дистанции щегол достает короткое замыкание и вводит босса в долгий и счастливый стан, до тех пор пока не кончится металл. В это время вся команда налетает и больно клюет оглушенного, не оставляя шансов сбежать. В такой ситуации прорваться боссу из окружения помогут или удача, или призванные черпаки. Кончилось замыкание? А ну-ка, дай-ка мне дробовик! Отстрелявшись, идем пополнять металл и повторяем цикл до окончательной победы над вражиной.&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Высокая мобильность ― нет нужды сидеть и вкачивать турель: построил и забыл, бежишь чистить физиономию боссу&lt;br /&gt;
* Ценность для команды ― пока вы развлекаете себя замыканием электроцепи, используя босса в качестве проводника тока, ваша команда не теряет времени даром и наносит колоссальный урон беспомощному боссу: мухи бьют чечетку на голове, шпионы овладевают тылом, остальные по возможности поддерживают огнем&lt;br /&gt;
* Тактика измора ― каждый раз вы срываете нападение босса и прогоняете ссаными тряпками, здоровье его постоянно падает, а лекарства не помогают ― от такого давления со стороны наглого щегла боссу хочется плакать и славить дьявола&lt;br /&gt;
=== Недостатки ===&lt;br /&gt;
* Большой риск ― высока цена ошибки, если вы хоть на секунду ошибетесь при стане, промахнетесь коротким замыканием ― вы труп&lt;br /&gt;
* Сильная зависимость от команды ― один в поле не воин: ваш собственный урон достаточно мал, а столкновение 1 на 1 без поддержки черпаков вы не переживете, даже если сможете застанить босса&lt;br /&gt;
== Слесарный союз ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Slesar.png|мини|179x280пкс|Работяга Слесарного союза в исполнении Кирпича]]&lt;br /&gt;
Очень консервативная и самодостаточная тактика на инженера, заключающаяся, как правило, в глухой обороне с турелью в обнимку. Для осуществления необходима стандартная турель, пистолет и дробовик по вкусу, хорошо подойдет самосуд ― для большего урона в секунду, или спасатель ― для быстрой смены огневой позиции турели.&lt;br /&gt;
* Первое правило Слесарного союза: &amp;quot;Турель строят первой, сынок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Второе правило Слесарного союза: &amp;quot;Вторым делом качают турель, камрад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Третье правило Слесарного союза: &amp;quot;Раздатчик? Забудь об этой машине слабости, будь мужчиной&amp;quot;.&lt;br /&gt;
У таких слесарей-работяг все силы в начале уходят на быстрый выбор выгодной позиции, как правило, на возвышенности и постройку турели 2-го или 3-го уровня. Не хватает металла? Вон проклятый подрывник хочет взять твой ящик с патронами, но ты ведь не позволишь ему? Не стесняйся, тебе нужнее, ведь ты гордый и уверенный в себе трудяга, а не какой-то демоман с пушкой без лафета, который мельтешит перед глазами и пихает босса. Прокачал свое орудие смерти? Помоги другому слесарю соорудить его пушку. А теперь доставай критовое табельное и начинай палить по всему, что движется, вместе с турелью. &amp;quot;― Черт, пока стрелял случайно упал с лестницы и потерял 2 хп ― вон искалеченный медик спешит взять аптечку! В сторону, санитарка, дай мужику залатать боевые раны&amp;quot;. Босс тем временем, налетавшись вдоволь на ракетах турели, уже вынес половину команды: &amp;quot;― Придется делать все самому&amp;quot;. Мансируем вокруг турели с критовым самосудом и набиваем себе дамаг, тиммейты подождут, нам не до постройки раздатчиков. А что потом? Потом, оставшись наконец единственным живым в команде, гибнешь как герой с Макаровым в руках и улыбкой на лице &amp;quot;― ..ладно, на следующей катке точно диспенсер построю...&amp;quot;&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Высокий постоянный урон ― пока тиммейты отвлекают на себя внимание босса, работает туреля ― у нас ведь как говорят: пока турель стоит, хоть тебе и сто лет... Не стой столбом, ведь Родина дала тебе пистолет с постоянными критами и самосуд, критующий, когда турель направлена на босса ― работай!&lt;br /&gt;
* Оккупация местности ― турель 3-го уровня вполне может сдерживать своей отдачей босса, в это время команда может быстро развернуть огневые позиции, а мухи и шпионы ― воспользоваться временной беспомощностью. Но есть один нюанс: к сожалению, многие игроки за боссов могут не только контролировать отдачу турели, но и активно использовать ее для перемещения по воздуху (метод полета &amp;quot;турельные паруса&amp;quot;) ― что представляет опасность для всех&lt;br /&gt;
* Высокая выживаемость ― слесарю совсем не нужно лезть на рожон: если турель не удается спасти, то беги, скрывайся и строй новую на максимально удобной позиции. Повторять до посинения&lt;br /&gt;
=== Недостатки ===&lt;br /&gt;
* Низкая ценность для команды ― ты хоть и работяга, но сокомандникам от этого ни жарко, ни холодно ― работаешь только на себя, еще и приходится пачки патронов на металл менять, а диспенсеров все равно не дождутся&lt;br /&gt;
* Зависимость от карты и других слесарей ― не на каждой карте можно в первые секунды раунда соорудить эффективную огневую точку, или скооперироваться с другими работягами так, чтобы построить турели друг против друга для кругового обстрела босса&lt;br /&gt;
* Высокая парусность босса — умелый босс имеет способность летать на турельной тяге, что, порой, приводит к таким ситуациям как: ''&amp;quot;Почему на меня Иммолейт сверху упал? Он же не летает!&amp;quot;'' — в таком случае знайте, что виной всему — Слесарный союз, ну или просто турель инженера&lt;br /&gt;
== Тыквенный инженер ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Pumkin engie.png|мини|Тыквенный инженер в естественной среде обитания]]&lt;br /&gt;
Данная тактика подходит, скорее, только для игры на одной карте – vsh_pumpkin_fort_v3. А заключается она в оккупации бетонного блока около респавна своей команды. На этот блок таки нужно поставить одну турель и держать на готове короткое замыкание. Когда наступает время атаковать, босс пытается подойти к турели, теряется в пространстве из-за проходящего по нему электричества и приходит в полную не боеспособность. В этом смысл, в этом вся тыквенная стратегия!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит еще заметить, что у вас под боком находятся средняя аптечка и большой пак металла, что дает вам практически неограниченный простор для фантазий, применения КЗ и починки/дозаправки турели. А если дело дойдет до критической точки, то вся местность рядом буквально усыпана книжками с заклинаниями (только не забудьте взять с собой [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Spellbook_Magazine/ru журнальчик]).&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Большой постоянный урон — босс может подойти к вам разве что применив ярость. А пока он этого не сделал, ваша турель будет наносить колоссальный урон по нему&lt;br /&gt;
* Отвлечение внимания — ваша турель сконцентрирует всё внимание босса на себе. Еще бы, ведь она покрывает очень большую площадь, на которой происходит большая часть сражения. Тем не мене, пока босс разбирается с турелью, вы и ваша команда, можете спокойно дать по тапкам и уйти на безопасное расстояние от босса&lt;br /&gt;
=== Недостатки ===&lt;br /&gt;
* Парусность босса — как и другими тактиками инженера, использующими турель, опытный босс попытается использовать вашу турель в качестве бесплатного ускорителя полёта в воздухе, что очень не понравится вашим тиммейтам&lt;br /&gt;
* Уязвимость к атаке с высоты — на карте расположены два джамп-пада, в результате чего вы рано или поздно можете обнаружить босса у себя на голове&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WGOS</name></author>
	</entry>
</feed>